Chat with us, powered by LiveChat

Situs 99 Domino QQ Poker Online Uang Asli Terpercaya Di Indonesia

Situs 99 Domino QQ Poker Online Uang Asli Terpercaya Di Indonesia

Situs 99 Domino QQ Poker Online Uang Asli Terpercaya Di Indonesia – Selama perencanaan Sprint, Scrum a Team menggunakan alat estimasi yang disebut kartu poker sebagai unit ukuran untuk memperkirakan ukuran keseluruhan cerita pengguna, fitur, atau bahkan karya terkait. Alat ini membantu tim dengan cara yang santai untuk menetapkan poin ke cerita atau tugas. Poin yang ditugaskan untuk setiap cerita pada gilirannya akan membantu tim untuk memperkirakan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan setiap tugas, cerita apa yang dapat ditriangulasi, dan apa yang masuk ke iterasi berikutnya. Alat ini adalah teknik berbasis konsensus untuk memperkirakan untuk mencapai kesepakatan tentang beban kerja yang diproyeksikan dalam backlog sprint.

Sebuah studi oleh K. Molokken-Ostvold dan N.C. Haugen [1] menemukan bahwa perkiraan yang diperoleh melalui proses Perencanaan Poker kurang optimis dan lebih akurat daripada perkiraan yang diperoleh melalui kombinasi mekanis dari perkiraan individu untuk tugas yang sama.

BANDAR DOMINO99 | SITUS JUDI ONLINE | AGEN POKER | DOMINO ONLINE | BRI 24 JAM

Bagi saya, sesi poker adalah bagian favorit dari perencanaan sprint. Saya menganggapnya seperti ketika saya menggunakan ‘gudang senjata’ saya untuk memutuskan berapa nilai setiap cerita. Saya mencoba untuk secara obyektif menyeimbangkan rasa senang yang ditimbulkannya dan tanggung jawabnya diberikan kepada saya sebagai anggota tim lintas fungsional dalam lingkungan yang dinamis. Perencanaan sprint tanpa ‘menusuk’ kartu Anda seperti pergi ke kapal pesiar tanpa berdiri di dek kapal untuk melihat keindahan alam.

Mungkinkah benar-benar ada perencanaan sprint yang lengkap atau sukses tanpa estimasi kolaboratif? Jika masing-masing anggota tim memperkirakan secara individual, dan perkiraan waktu untuk setiap cerita diletakkan bertentangan dengan nama mereka dengan tujuan bekerja sebagai anggota tim untuk memenuhi target perkiraan individu, apakah itu akan bekerja secara terpadu sebagai tim dalam semangat scrum / tangkas? Ini adalah pengalaman saya baru-baru ini.

Ketika saya membantu organisasi untuk merekayasa ulang dan menurunkan prinsip dan prosedur yang tangkas saya mencoba untuk tetap obyektif, diperhitungkan, dan tepat waktu dengan masukan saya terutama ketika ada skeptis Agile yang nyata yang dapat menenggelamkan penerapan prinsip-prinsip ini. Baru-baru ini, di lingkungan yang dianggap lincah, saya menjulurkan leher untuk menjelaskan bahwa tim harus menggunakan kartu poker dan memberikan poin pada setiap cerita secara terpadu untuk menentukan kecepatan tim. Anehnya beberapa Scrum Masters masih memiliki kebiasaan air terjun di lingkungan Agile, master scrum seperti turun ke bawah praktek tangkas dengan cara setengah bahaya.

Jika tim scrum menghadapi masalah ‘ayam’ (peran tambahan) yang mendominasi ‘babi’ (peran inti) dalam perencanaan sprint, Scrum Master dapat menunda perkiraan bagian dari perencanaan sampai akhir ketika mereka dapat secara eksklusif memutuskan poin cerita . Hanya peran inti Scrum yang terlibat dalam pekerjaan yang sebenarnya harus memberikan poin ke cerita. Scrum Master harus menjadikannya hak prerogatifnya untuk mewujudkan hal ini.

Saya percaya bahwa poker adalah bagian integral dari perencanaan sprint. Menurut Mike Cohn [2], alasan mengapa Poker bermanfaat bagi tim scrum adalah;

– Menggabungkan estimasi individu melalui diskusi kelompok mengarah ke perkiraan

– Menekankan estimasi relatif daripada absolut

– Perkiraan dibatasi untuk serangkaian nilai sehingga kami tidak membuang waktu dalam argumen yang tidak bermakna

– Pendapat semua orang didengar

– Ini cepat dan menyenangkan

Saya ingin menyimpulkan bahwa kecepatan suatu tim adalah jumlah titik cerita yang ditugaskan untuk cerita yang selesai selama periode waktu tertentu, kebanyakan satu hingga empat minggu. Mari kita ambil contoh bahwa sebuah tim menyelesaikan 10 cerita yang masing-masing 2 poin selama periode 2 minggu, kecepatannya adalah 20 poin cerita setiap dua minggu. Kecepatan adalah ukuran baik dari keseluruhan throughput tim.

Mengetahui kecepatan Anda sangat membantu dalam perencanaan. Karena itu saya tidak dapat membayangkan perencanaan sprint tanpa kecepatan nyata untuk digunakan sebagai patokan.

Untuk menentukan kecepatan, tim akan menentukan ukuran tugas yang dipengaruhi oleh seberapa sulitnya menyelesaikan tugas dan apa yang terlibat dalam tugas.

Ini setelah menugaskan poin untuk cerita yang kemudian dapat dibandingkan dengan cerita yang sama saat merencanakan, mis. ‘Kisah ini seperti cerita itu’

Ini juga terbuka bagi anggota tim untuk melakukan triangulasi, yaitu memperkirakan dengan membandingkan cerita dengan banyak cerita atau kelompok lain, seperti cerita berukuran besar di atas meja atau papan tulis.

Manfaat ini dan lainnya akan terlewatkan ketika sebuah tim merencanakan sprint tanpa estimasi yang tepat menggunakan kartu poker atau metode lain untuk menentukan kecepatan dan menugaskan poin ke cerita secara konsensual

TERTARIK UNTUK BERMAIN? Langsung Join BOSHEPOKER…BOSHEPOKER.NET AGEN JUDI POKER ONLINE UANG ASLI TERPERCAYA INDONESIA 2018
BOSHEPOKER adalah sebuah situs layanan permainan game dengan alternatif baru yaitu secara online, baik melalui web ataupun mobile. Nikmati pengisian saldo kapan saja di mana saja – 24/7DAFTAR BOSHEPOKER
Agen Judi Poker DominoQQ Online © 2018 BOSHEPOKER.CO
error: Content is protected !!